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🔥《星球大战 前线2》之氪金事件始末🔥
送交者: tekkenman[♂★★★铁拳男★★★♂] 于 2017-11-21 2:54 已读 9270 次 3 赞  
这几天很多朋友问我铁拳这个游戏什么情况,我就把我了解的写出来和大家分享下。可能有的地方说的不一定对,大家看着乐呵下就行

事件源头:EA发布了一款高素质的游戏《星球大战战争-前线2》,但是里面有一个氪金系统,宝箱开出的卡牌除了可以提升人物 能力,比如攻击防御,而且所有的人物都需要得到一定点数才能获得。EA发给媒体的评测版解锁黑武士和天行者的点数好像是5000点,结果游戏正式发售以后玩家发现解锁这些人物需要60000点.....这大约需要你不停的玩游戏的在线模式40小时,这还只是一个人物.......虽然单人模式也能获得点数,但是这个获得点数有cool down,单机模式下你每天获得了一定的点数之后就不能再得到点数了,必须等CD14小时之类以后才能获得。那么这个游戏的系统基本思路很清晰了。

逼不愿花钱的玩家去在线模式给肯花钱的玩家当炮灰

事件爆发:Reddit上有个玩家发了个帖子,他发现如果要氪金解锁黑武士需要80美刀
https://www.reddit.com/r/StarWarsBattlefront/comments/7cff0b/seriously_i_paid_80_to_have_vader_locked/dppum98/?context=5
这贴将名垂千世,本来就是一句话的帖子,结果EA的一个PR在下面回复了一段The intent is to provide players with a sense of pride and accomplishment for unlocking different heroes.

我们这么设计是为了能让玩家能获得一种在解锁英雄后的成就感。

这个回复被踩了67万5千次,成为了Reddit历史上被踩的最多的帖子。排名第二的被踩的帖子好像是40多万,还是个故意被踩的帖子(就是发帖说我们看看最多能踩多少)

这个帖子好比是蝴蝶效应,推动了整个事件发展的连锁反应。大批玩家开始深挖游戏内的不合理的地方(比如全解锁大约需要4000美金)和各种被偷偷改动的地方。比如EA在道歉后把黑武士解锁的点数降到了1万5千点以示诚意,但是玩家发现本来单机爆机能直接获得2万点,现在已经被偷偷改成只能得到5000点了。整个论坛炸锅。60多万人申请了退款。原因是拒绝这类氪金模式,拒绝被EA不停试探玩家消费底线,还有核心玩家自拉横幅去各大游戏店和超市门口提醒那些非核心玩家或者家长不要买这款游戏。

时间逐渐发酵,华尔街日报报道了这次事件,还提到迪士尼为了不让EA砸了星球大战这块牌子,以及影响年底要上线的新星战电影,所以施加压力,EA终于再次公开道歉然后把氪金系统暂时封存了。

不过有的玩家觉得这暂时封存可能是等度过无条件退款期以后会再次开启......

那么让我们拭目以待

版主:tekkenman于2017_11_21 3:21:18编辑

版主:tekkenman于2017_11_21 3:22:16编辑

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